톰 클랜시의 레인보우 식스 시즈
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1. 개요
톰 클랜시의 레인보우 식스 시즈는 유비소프트 몬트리올이 개발하고 유비소프트가 배급한 1인칭 슈팅 게임이다. 이 게임은 레인보우 팀의 오퍼레이터들을 사용하여 대테러전을 벌이는 비대칭 구조를 특징으로 하며, 환경 파괴 시스템을 통해 전술적 다양성을 제공한다. 멀티플레이어 모드를 중심으로, 5대 5 팀 대전을 지원하며, 다양한 게임 모드와 랭킹 시스템을 갖추고 있다. 지속적인 업데이트를 통해 새로운 오퍼레이터, 맵, 게임 모드 등을 추가하며, e스포츠로도 발전하여 식스 인비테이셔널과 같은 대회를 개최한다. 출시 초기에는 콘텐츠 부족과 버그, 마이크로트랜잭션 등으로 비판을 받았지만, 꾸준한 업데이트를 통해 게임의 완성도를 높여 긍정적인 평가를 받고 있다.
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톰 클랜시의 레인보우 식스 시즈 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
제목 | Tom Clancy's Rainbow Six Siege (톰 클랜시의 레인보우 식스 시즈) |
장르 | 택티컬 슈팅 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티 플레이어 |
개발 | |
개발사 | 유비소프트 몬트리올 |
추가 개발 | 유비소프트 키예프 유비소프트 토론토 유비소프트 바르셀로나 |
유통 | |
배급사 | 유비소프트 |
한국 배급사 | 인트라게임즈 |
제작진 | |
디렉터 | Xavier Marquis |
프로듀서 | Sébastien Labbé |
디자이너 | Daniel Drapeau |
프로그래머 | Jalal Eddine El Mansouri |
아티스트 | Po Yuen Kenny Lam |
작가 | Li Kuo |
작곡가 | 폴 해슬링어 벤 프로스트 |
기술 정보 | |
엔진 | AnvilNext 2.0 |
플랫폼 | 플레이스테이션 4 마이크로소프트 윈도우 엑스박스 원 플레이스테이션 5 엑스박스 시리즈 X/S 구글 스타디아 |
출시 정보 | |
플레이스테이션 4, 윈도우, 엑스박스 원 | 2015년 12월 1일 (전 세계) |
플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S | 2020년 12월 1일 (전 세계) |
구글 스타디아 | 2021년 6월 30일 (전 세계) |
일본 | 2015년 12월 10일 |
시리즈 정보 | |
시리즈 | 레인보우 식스 |
심의 정보 | |
CERO | D (17세 이상) |
PEGI | 18 |
ESRB | M (17세 이상) |
게임물관리위원회 | 청소년 이용불가 |
내용 아이콘 (CERO) | 폭력 |
내용 아이콘 (ESRB) | 혈흔, 약물 사용, 심한 언어, 폭력 |
2. 게임플레이
''톰 클랜시의 레인보우 식스 시즈''(Tom Clancy's Rainbow Six Siege)는 1인칭 슈팅 게임으로, 플레이어는 레인보우 팀의 다양한 오퍼레이터를 활용한다. 각 오퍼레이터는 국적, 무기, 그리고 장비가 다르다.[1] 이 게임은 팀의 능력 선택이 항상 균형을 이루지 않는 비대칭 구조를 특징으로 한다.[2] 플레이 가능한 기본 대테러 부대(CTU)는 미국 인질 구조 팀(게임 내에서는 FBI SWAT로 언급됨), 영국 SAS, 독일 GSG-9, 러시아 스페츠나츠, 그리고 프랑스 GIGN이며, 각 부대는 공격대와 방어대로 나뉘어 4명의 오퍼레이터를 보유하고 있다(이후 다운로드 가능 콘텐츠를 통해 다른 부대가 추가됨). 플레이어는 또한 고유한 장비나 무기 사용자 정의 능력을 희생하는 대신 더 유연한 장비를 선택할 수 있는 "레크루트" 오퍼레이터에 접근할 수 있다. 플레이어는 라운드가 시작되기 전에 방어 또는 공격을 담당하는 모든 부대에서 오퍼레이터를 선택하고, 스폰 지점과 총기 부착물을 선택할 수 있지만 라운드가 시작된 후에는 선택을 변경할 수 없다. 게임 내 상점을 통해 플레이어는 게임 내 통화인 "명성"(Renown)을 사용하여 오퍼레이터나 장식 아이템을 구매할 수 있으며, 이는 게임 내에서 수행한 행동에 따라 매치 종료 시 획득된다. 다양한 게임플레이 모드는 다른 속도로 명성을 제공하며, 랭킹 매치는 매치당 가장 큰 명성 배율을 제공한다. 플레이어는 또한 소량의 명성을 얻기 위해 게임 내 "챌린지"를 완료할 수 있다. 명성 획득률은 또한 24시간부터 시작하는 다양한 기간 동안 획득하는 모든 명성을 증가시키는 게임 내 "부스터" 사용에 의해 영향을 받을 수 있다. "R6 크레딧"이라는 프리미엄 통화는 실제 통화를 사용하여 게임 내에서 오퍼레이터를 더 빨리 획득하거나 무기 또는 오퍼레이터 스킨과 같은 다른 장식 아이템을 구매할 수도 있다.[3]
온라인 매치에서 라운드가 시작되면 공격대는 공격을 시작할 스폰 지점 중 하나를 선택하고, 방어대도 방어할 스폰 지점을 선택한다. 그런 다음 1분간의 준비 기간이 시작되며, 이 기간 동안 공격대는 메카넘 휠이 장착된 드론을 제어하여 적 오퍼레이터, 함정 및 방어 설정을 목표 목표 외에도 찾는다.[7] 방어대는 방어 태세를 갖추며 방어 및 목표 목표 세부 정보를 발견하지 않고, 주로 드론을 파괴하여 방어 태세를 갖추도록 권장된다.[4] 게임 내 맵은 근접 전투를 장려하도록 설계되었으며, 플레이어는 라운드가 종료될 때까지 재스폰할 수 없다. 상대에게 죽은 플레이어는 "지원 모드"에 진입하여 드론 카메라와 보안 카메라에 접근하여 상대 위치 및 활동에 대한 정보를 제공하여 팀에 계속 기여할 수 있다.[5][6] 캐주얼 매치는 4분, 랭킹 매치는 3분 동안 진행된다.[16] 팀워크와 협동은 ''시즈''에서 장려되며, 플레이어는 목표를 완수하고 적 팀을 물리치기 위해 다양한 능력을 활용해야 한다.[7] 플레이어 간의 의사 소통도 적극 권장된다.[7][8] 이 게임에는 플레이어가 다양한 각도에서 매치를 관찰할 수 있는 관전 모드도 있다.[9]
이 게임은 절차적 파괴 시스템을 사용하여 환경 파괴를 강조한다.[10][11] 플레이어는 폭발물을 설치하거나 벽을 쏴서 총알 구멍을 내어 구조물을 파괴할 수 있다.[12] 플레이어는 환경 파괴를 통해 전술적 이점을 얻을 수 있으며, 이 시스템은 플레이어가 창의성과 전략을 활용하도록 장려하는 것을 목표로 한다.[12][13] 총알이 구조물을 관통하면 적에게 더 적은 피해를 입히는 관통 시스템이 적용된다.[11] 파괴 외에도 방어 팀의 플레이어는 보호를 위해 벽에 제한된 수의 중장비 요새를 설치하고 배치 가능한 방패를 배치할 수 있다. 이는 브리칭 장치, 폭발물 또는 전자의 경우 오퍼레이터별 장비를 활용하여 파괴할 수 있다.[14] 공격대의 진격을 막기 위해 방어대는 가시 철조망 및 폭발성 레이저 와이어 함정과 같은 함정을 맵 주변에 설치할 수 있다.[15] 수직 공간은 게임 맵의 핵심 게임 플레이 요소이다. 플레이어는 파괴 폭탄을 사용하여 천장과 바닥을 파괴할 수 있으며 창문을 통해 로프를 타고 내려와 적을 기습할 수 있다.[7] 수류탄 및 파괴 폭탄과 같은 강력한 무기는 라운드에서 제한적으로 사용할 수 있으므로 가치가 있다.[16]
2. 1. 멀티플레이
레인보우 식스 시즈의 핵심 콘텐츠는 온라인에서 다른 플레이어들과 팀을 이루어 대전하는 멀티플레이이다.[168] 5대 5, 최대 10명의 플레이어가 참여하며, "공격"과 "방어" 두 팀으로 나뉘어 각자의 오퍼레이터를 선택하여 전투를 벌인다.[168]대전은 준비 페이즈와 액션 페이즈로 나뉜다.[168] 준비 페이즈 동안, 방어팀은 가젯, 바리케이드 설치, "공사"[168]등으로 공격팀의 침입에 대비한다. 공격팀은 드론을 이용하여 정찰, 인질, 목표, 적 위치, 오퍼레이터 선택 등을 파악한다.[168] 액션 페이즈에서는 공격팀의 돌입과 방어팀의 저지가 이루어진다. 체력 회복은 가젯을 사용하지 않는 한 불가능하며, 사망 시 리스폰(부활)은 없다.[169] 사망한 플레이어는 아군 시점으로 전환되어 지원하는 서포트 모드로 전환된다. 헤드샷이 아닌 경우, 빈사 상태가 될 수 있으며, 일정 시간 후 사망이 확정되지만, 동료에 의한 소생도 가능하다.[169]
게임 모드는 인질 구출, 폭탄 해제, 구역 확보, 전술적 현실주의, 훈련장, 상황, 아웃브레이크, 아케이드, 시즌 이벤트 등 다양하다.[19][20][21][22][23][24][25][26][27][28][29] 각 모드는 고유의 규칙과 목표를 가진다. 예를 들어 인질 구출 모드에서는 공격팀은 인질을 구출하고, 방어팀은 이를 저지해야 한다.[19] 폭탄 해제 모드에서는 공격팀이 폭탄을 해제하고, 방어팀은 이를 막아야 한다.[20]
매칭 시스템은 퀵 매치, 랭크 매치, 언랭크 매치, 뉴커머, 팀 데스매치 등으로 구성된다. 랭크 매치는 플레이어의 실력에 따라 랭크가 변동하는 시스템으로, 비슷한 실력의 플레이어와 대전한다. 랭크 매치에서는 Pick & Ban 시스템을 통해 양 팀은 각각 공격 및 방어 오퍼레이터를 한 명씩, 총 4명을 금지(밴)할 수 있다.[178] Y5S3부터는 맵 밴 시스템도 추가되었다.[179] Y7S4부터 랭크 매치 2.0으로 업데이트되어, 랭크 변동 시스템이 변경되어 모든 플레이어가 가장 낮은 랭크에서 시작한다.
2. 2. 훈련장
훈련장은 온라인에서 가상의 테러리스트 집단 "화이트 마스크"를 상대로 설정된 목적을 달성하는 협동 모드였다.[24][25] Y4S3에서 명칭이 테러 헌트에서 훈련장으로 변경되었으며, 적 "보머"도 등장하지 않게 되었다. 플레이 인원은 1~4명으로, 레프트 4 데드, 페이데이 2, 디비전 (게임), 포탈 2, 판타시 스타 온라인 2, 배틀필드 3, 마인크래프트, 지구방위군 4, New 슈퍼 마리오브라더스 U와 같은 협력 모드이다. 난이도는 노멀, 하드, 리얼의 3가지가 있었다. Y8S4에서 폐지되었다.[17]훈련장에는 제거, 인질 구출, 인질 방어, 폭탄 해제의 4가지 모드가 있었다. 제거 모드는 설정된 수의 테러리스트를 쓰러뜨리는 모드였다. 인질 구출은 테러리스트에게 붙잡힌 인질을 찾아 구출하는 모드였고, 인질 방어는 건물 내 인질을 침입해 오는 테러리스트로부터 방어하는 모드였다. 폭탄 해제는 건물 내에 설치된 폭탄을 디퓨저를 사용하여 해제하는 모드였다.
2. 3. ラーニングエリア
2. 3. 1. 시츄에이션
"화이트 마스크"를 상대로 설정된 임무를 클리어하는 게임 모드이다. 조작 방법이나 멀티 플레이, 훈련장의 게임 모드 설명, 승리 가이드 등 튜토리얼과 같은 모드로, 기본적으로 1인 플레이를 한다. 훈련장과 공통의 적 외에, 일부 시나리오에는 자폭 공격을 하는 보머가 존재한다. 10개의 시나리오가 존재하며, 각각 달성 목표와 3개의 추가 목표가 있다. 모두 클리어하면 11번째로 "제5조"가 출현하며, "제5조"는 멀티 플레이 전용이다.각 시나리오와 상세
- 01 근접전의 기본
- 맵: 옛 헤리퍼드 기지
- 오퍼레이터: 신병
- 규칙: 섬멸전
- 02 교외 인질 구출
- 맵: 민가
- 오퍼레이터: 신병
- 규칙: 인질 구출
- 03 기내 강습
- 맵: 대통령 전용기
- 오퍼레이터: 애쉬
- 규칙: 섬멸전
- 04 인질 보호
- 맵: 옛 헤리퍼드 기지
- 오퍼레이터: 스모크
- 규칙: 인질 방어
- 05 임기응변 방비
- 맵: 클럽 하우스
- 오퍼레이터: 캅칸
- 규칙: 인질 방어
- 06 정보 부족
- 맵: 카페 도스토옙스키
- 오퍼레이터: 써마이트
- 규칙: 인질 구출
- 07 콜드 제로
- 맵: 운하
- 오퍼레이터: 글라즈
- 규칙: 인질 구출
- 08 중요 타겟
- 맵: 영사관
- 오퍼레이터: 신병
- 규칙: 폭탄 해제
- 09 셀 제거
- 맵: 오리건
- 오퍼레이터: IQ
- 규칙: 섬멸전
- 10 견고한 요새
- 맵: 산장
- 오퍼레이터: 서처
- 규칙: 인질 구출
- 「제5조」
- 맵: 바틀렛 대학교
- 오퍼레이터: 임의
- 규칙: 폭탄 해제
2. 3. 2. 사격 훈련장
Y7S2부터 구현된 모드로, 전용 맵에서 사격 연습을 할 수 있다. 시간이나 사용할 수 있는 오퍼레이터에 제한이 없으며, 무제한으로 오퍼레이터와 장비를 변경할 수 있다. 이를 통해 총기별 반동이나 부착물의 효과를 쉽게 확인할 수 있다.
사격 연습이기 때문에, 가젯 연습은 할 수 없다.
3. 오퍼레이터
공격팀과 방어팀에는 각기 다른 능력을 가진 다양한 오퍼레이터가 존재한다. 각 오퍼레이터는 고유한 가젯(특수 장비)과 무기를 가지며, 플레이어는 자신의 플레이 스타일에 맞는 오퍼레이터를 선택할 수 있다. 오퍼레이터는 게임 내 상점에서 명성 점수나 R6 크레딧(유료 재화)을 사용하여 구매할 수 있다.
공격 측 및 방어 측 오퍼레이터를 한눈에 볼 수 있다. 이 섹션에서 오퍼레이터의 무기 및 부착물, 보조 가젯 선택, 각종 스킨 변경을 할 수 있다.[181]
; 영국 - 특수공수부대 (SAS)
: 모든 대원이 방독면을 착용하고 있는 것이 특징. 이 방독면으로 스모크 가스를 막는 효과는 없다 (스모크 본인은 예외).
:; 슬레지 (SLEDGE)
:: 일본어판 성우 - 쿠시다 야스미치
:: 본명 : 셰이머스 카우든
:: 생년월일 : 4월 2일 (35세)
:: 출신 : 스코틀랜드, 존오그로츠
:: 가젯 : 택티컬 브리칭 해머 "케이바"
:: 전선에서의 싸움을 주된 역할로 하는 남성 병사. 스코틀랜드 하이랜드 북부 출신인 그는, 타고난 체격과 운동 능력을 바탕으로 운동선수로서도 활약했다. 이후 사회 공헌에 강한 관심을 가진 그는 18세에 육군에 입대, 5년의 시간이 흐른 뒤 S.A.S.로 스카우트되었다.
:: 그는 거대한 체격과 완력을 살리기 위해 대형 해머(택티컬 브리칭 해머)를 전용 장비로 사용한다. 파괴 가능한 벽이나 바리케이드를 향해 해머를 휘두르면 사람이 지나갈 수 있는 구멍을 단 한 방에 낼 수 있다. 다른 수단을 사용하여 파괴하는 것보다 파괴음이 작기 때문에 상대에게 들키기 어렵다. 하지만 해머를 사용하는 동안에는 무방비 상태가 되며, 자신이 낸 구멍은 방어 측에도 이용될 수 있으므로, 사전에 정찰을 확실히 해둘 필요가 있다. 또한 해머는 근접 공격으로 간주되어 적을 처치할 수 있다.
:: 코드네임의 유래는 영어권에서 대형 해머를 "슬레지해머"라고 부르는 데서 유래.
:: 엘리트 스킨의 명칭은 "L 디태치먼트"
::
:; 서처 (THATCHER)
:: 일본어판 성우 - 사카키 코스케
:: 본명 : 마이크 베이커
:: 생년월일 : 6월 22일 (56세)
:: 출신 : 잉글랜드, 비디퍼드
:: 가젯 : EG Mk0-EMP 수류탄
:: 기술 공학 전문가인 S.A.S.의 베테랑 병사. 18세에 군에 입대하여, 이후 현재까지 3번이나 전쟁을 경험한 베테랑 병사이다. 그 능력은 VIP 경호 임무에 적임이라고 판단될 정도이다. 또한 근접 전투의 명수이며, 대 디바이스 임무에 관해서는 세계 최고의 전문가이기도 하다. 그 이유는 모든 전자 기기를 고장시키는 EMP 수류탄을 전용 장비로 휴대하고 있기 때문이다.
:: 그가 가진 EMP 수류탄을 폭발시키면 주변의 방어 측 전자 가젯[205]의 작동을 일정 시간 동안 불가능하게 만들 수 있다.
:: 코드네임의 유래는 "지붕 덮는 사람"이라는 뜻으로, EMP로 전자 기기를 일소하는 모습이 초가 지붕의 낡은 짚을 제거하는 모습과 겹쳐서 붙여졌다.
:: 엘리트 스킨의 명칭은 "님로드 작전"
:: 고스트 리콘 브레이크포인트의 라이브 이벤트 "앰버 스카이 작전"에 등장했다.
::
:; 뮤트 (MUTE)
:: 일본어판 성우 - 타사카 히로키
:: 본명 : 마크 R. 챈더
:: 생년월일 : 10월 11일 (25세)
:: 출신 : 잉글랜드, 요크
:: 가젯 : GC90 "모니" 시그널 디스럽터
:: 방독면에 X자 테이프가 붙여져 있는 것이 특징인 남성 병사. 12세에 고등학교를 졸업하는 등, 과학 신동으로 알려졌다. 이후 영국의 테크놀로지 회사에서 인턴의 일환으로 보안 시스템 프로토타입 개발에 참여했고, 14세에 캠브리지 대학교 공학부에 입학했다. 졸업 후 육군 통신병이 되었다.
:: 무선에 의한 첩보에 능하며, 특히 전파 방해에 능숙하며, 전용 장비인 전파 방해 장치 "시그널 디스럽터"(통칭: 재머)로 공격 측 드론 외에 브리칭 차지나 클러스터 차지 등 원격 조작식 장비의 신호 송수신을 방해하여, 기동을 막는다.
:: 코드네임의 유래는 첨단 기술 장비를 일절 "침묵"시키기 때문이다.
:: 엘리트 스킨의 명칭은 "F 스쿼드론"
::
:; 스모크 (SMOKE)
:: 일본어판 성우 - 에토 히로키
:: 본명 : 제임스 포터
:: 생년월일 : 5월 14일 (36세)
:: 출신 : 잉글랜드, 런던
:: 가젯 : 컴파운드 Z8 수류탄
:: 전투의 스릴을 좋아하는 생물학에 특화된 남성 병사. 특별히 공부를 열심히 한 것은 아니지만, 과학에 관해서, 특히 생물학과 해부학에 강한 흥미를 보였다. 졸업 후, 위조 신분증을 사용하여 부모의 동의 없이 영국 육군에 입대했다. 군의 복싱 팀에 가입해 있다. 독특한 유머 감각을 가지고 있으며, 자기 도취적인 면도 있다.
:: 전용 장비인 원격 가스 수류탄은, 가스에 접촉한 사람에게 데미지를 주는 것으로, 적의 제거 및 침입을 막는 효과가 있다. 이 가스는 아군이나 인질에게도 데미지를 줄 수 있기 때문에, 기폭 시 주의가 필요하다.
:: 코드네임의 유래는 그가 가젯으로 "연기"를 다루고 있기 때문이다.
:: 엘리트 스킨의 명칭은 "레드 아세닉"
::
; 프랑스 - 국가 헌병대 헌병 개입단 (GIGN)
: 발라클라바나 라이엇 헬멧이 특징.
:; 몽타뉴 (MONTAGNE)
:: 일본어판 성우 - 마미야 야스히로
:: 본명 : 질 툴레
:: 생년월일 : 10월 11일 (48세)
:: 출신 : 프랑스, 보르도
:: 가젯 : 르 록
:: GIGN의 베테랑 병사. 18세에 프랑스 국가 헌병대원이 되었고, 지금까지의 인생을 국가 방위에 바쳐온 경험이 풍부한 경찰관이며, 그 신념으로 GIGN의 멤버로 선택되었다. 그는 동료들로부터 신뢰가 매우 두텁다. 그 이유는, 그가 동료를 지키는 것을 신조로 하고 있기 때문이다.
:: 그는 공격의 역할을 부여받았음에도 불구하고 확장형 방패를 전용 장비로 사용하고 있다. 확장형 방패는 펼치는 것으로 전신을 총탄으로부터 방어할 수 있으며, 폭발물의 위력을 줄여서 뒤에 있는 동료들을 자신의 몸으로 지켜낸다. 하지만 이 동안에는 공격용 무기를 사용할 수 없다는 단점이 있다.
:: 코드네임의 유래는 프랑스어로 "산"이라는 뜻. 방패에는 "르 록"(바위)이라는 이름이 붙어 있으며, 그의 부동의 의지를 상징하는 것이다.
:: 엘리트 스킨의 명칭은 "MTG MK.II"
::
:; 트위치 (TWITCH)
:: 일본어판 성우 - 나가키 타이에이코
:: 본명 : 엠마뉴엘 피숑
:: 생년월일 : 10월 12일 (28세)
:: 출신 : 프랑스, 낭시
:: 가젯 : RSD Model 1 쇼크 드론
:: 기술 공학 전문가인 여성 병사. 수학과 과학을 중요시하는 가정에서 태어나 자랐고, 군의 양성 기관이 출자하는 프로그래밍 대회에 참가한 것을 계기로 군인의 길을 선택했다. 어린 시절부터 어려운 분석적인 문제에 익숙했기 때문인지, 로봇 시스템이나 기계 프로세스에 정통하다.
:: 그녀는 전장에서 근거리 테이저를 장착한 드론(쇼크 드론)을 사용한다. 이 드론을 사용하면, 적의 폭약은 물론, 카메라와 가젯류를 조용히 파괴할 수 있다. 또한 테이저로 적에게 데미지를 줄 수 있다.
:: 코드네임은 "경련"이라는 뜻.
:: 엘리트 스킨의 명칭은 "마키스"
::
:; 독 (DOC)
:: 일본어판 성우 - 야마모토 켄페이
:: 본명 : 귀스타브 카테브
:: 생년월일 : 9월 16일 (39세)
:: 출신 : 프랑스, 파리
:: 가젯 : MPD-0 스팀피스톨
:: GIGN의 위생병. 국경없는 의사회의 자원봉사자나 특수 작전 여단의 군의관을 맡았다는 경력을 가지고 있다. 진정한 이타주의자로, 그는 병역은 시민을 지키는 고귀한 일이며, 특히 GIGN은 자신의 능력을 직접적으로 기여할 수 있는 곳이라고 생각하고 있다. 순수하게 싸움을 해결하려는 그의 신념은 귀중하며, 그가 가진 전용 장비는 그 신념에 매우 적합하다.
:: 그는 데미지를 입은 아군을 치료하는 것 외에도, 일반적으로 상대에게 접근할 필요가 있는 소생을 멀리서 할 수 있는 "스팀피스톨"을 휴대하고 있다. 이것으로, 팀의 생존율이 높아지고, 루크가 가진 아머 플레이트와 조합되면, 그 효과는 최대한 발휘된다.[208]
:: 코드네임의 유래는 의사를 뜻하는 "닥터"에서.
:: 엘리트 스킨의 명칭은 "트렌치 메딕"
::
:; 루크 (ROOK)
:: 일본어판 성우 - 스네이시 카즈히로
:: 본명 : 줄리앙 니잔
:: 생년월일 : 1월 6일 (27세)
:: 출신 : 프랑스, 툴
:: 가젯 : R1N "라이노" 아머
:: GIGN의 젊은 병사. 학생 시절에는 스포츠, 특히 육상 경기에서 뛰어난 성적을 거둔다. 18세에 프랑스 국가 헌병대에 입대 후, 고속도로의 순찰대에 배속된다. 여기서 그는 자신의 총기 취급 재능을 깨닫는다. 그는 그 재능을 전적으로 갈고 닦은 결과, GIGN의 눈에 띄게 된다.
:: 그는 이전 작은 아머 플레이트를 사용한, GIGN만의 신병 훈련을 담당했었다. 그 훈련과 마찬가지로, 전장에서는 피탄에 의한 데미지 경감 외에[209], 체력이 다했을 때의 즉사율과 출혈량을 감소시키는 "라이노" 아머 플레이트의 보급 가방을 전용 장비로 한다. 또한, 이 아머 플레이트가 들어 있는 가방은 한 번 설치하면 회수 불가능하며 적도 주울 수 있다는 점에 주의해야 한다.[210]
:: 코드네임의 유래는 체스에서의 "룩"(성벽 또는 전차의 뜻)에서.
:: 엘리트 스킨의 명칭은 "존 다메리"
::
; 미국 - 연방 수사국 특수 화기 전술 부대 (FBI SWAT)
: 모든 대원이 선글라스나 고글, 그리고 깃이 있는 방호복을 착용하고 있다.
:; 써마이트 (THERMITE)
:: 일본어판 성우 - 카게츠 아키라
:: 본명 : 조던 트레이스
:: 생년월일 : 3월 14일 (35세)
:: 출신 : 미국, 텍사스 주플래노
:: 가젯 : BRIMSTONE BC-3 히트 차지
:: 화학에 특화된 FBI SWAT의 멤버. 고등학교 졸업 후, 미국 해병대[211]에 입대하여, 함대 부속 대테러(FAST) 팀 등에 소속되어 이라크에서 두 번의 종군을 경험했다. 제대 후 퇴역 군인에게 지급되는 급여를 사용하여 텍사스 A&M 대학교에서 화학 박사 학위를 취득하고, FBI에 입국. 4년 후, FBI SWAT로 전속되었다.
:: 그는 그 화학 지식을 살려, 테르밋 반응을 통해 일반적인 브리칭 차지나, 슬레지의 해머 등으로 파괴할 수 없는 보강된 벽의 파괴가 가능한 휴대용 폭약(히트 차지)을 전용 장비로 사용한다. 폭발까지 시간이 걸리기 때문에 밴딧의 쇼크 와이어 등으로 파괴될 수 있음을 유념해야 한다.
:: 코드네임은 테르밋 법에서 유래.
:: 엘리트 스킨의 명칭은 "빈티지 뷰로"
::
:; 애쉬 (ASH)
:: 일본어판 성우 - 마루야마 유키노
:: 본명 : 엘리자 코헨
:: 생년월일 : 12월 24일 (33세)
:: 출신 : 이스라엘, 예루살렘
:: 가젯 : M120 CREM
:: 파괴 공작에 능한 FBI SWAT의 멤버. 이스라엘 출신. 텔아비브 대학교를 졸업한 후, 이스라엘 국방군에 입대. 대학교에서 배운 공학 지식을 바탕으로, 샬다그에서 기계 정비 및 파괴 공작 전문가로서의 훈련을 받았다. 레바논에서의 군 복무를 마친 후, 법 집행 기관의 국제 교류 프로그램을 통해 FBI에 입국했다. 자의식이 과도한 면이 있다.
:: 그녀는 원거리에서 브리칭 탄을 발사하는 유탄 발사기를 전용 장비로 사용하고 있으며, 탄에 장착된 원격 폭약은 장애물에 박힌 후에 자동으로 폭발하는 장치가 되어 있기 때문에, 전파 간섭을 받지 않지만, 수류탄 등 투척물과 마찬가지로, 예거의 액티브 디펜스 시스템에 의해 무효화된다.
:: 코드네임의 유래는, 브리칭 탄으로 파괴되어 흩어진 "재"의 뜻.
:: 엘리트 스킨의 명칭은 "사이드와인더"와 "블랙 바이퍼". 전자는 기간 한정으로 무료 배포되었다(현재 유료). 후자도 같은 기간에 한정 알파 팩에서 입수 가능했다(현재 입수 불가). 툼 레이더와의 콜라보로, 엘리트 스킨 "툼 레이더"가 있다.
:: 고스트 리콘 브레이크포인트의 라이브 이벤트 "앰버 스카이 작전"에 등장했다.
:: 아크나이츠의 콜라보 이벤트 "OPERATION ORIGINIUM DUST(오퍼레이션 오리지늄 더스트)"에 등장했다.
::
:; 캐슬 (CASTLE)
:: 일본어판 성우 - 마루야마 소시
:: 본명 : 마일스 캠벨
:: 생년월일 : 9월 20일 (36세)
:: 출신 : 미국, 캘리포니아 주 셔먼 오크스
:: 가젯 : UTP1 범용 택티컬 패널
:: 3대째 경찰관 집안에서 태어났다는 출신을 가진, FBI SWAT의 멤버.
:: 캘리포니아 주립대학교에서 형사 사법 자격을 취득하고, 경찰에 채용된다. 이후에도 순조롭게 승진을 거듭하여, FBI SWAT의 멤버가 되었다. 어떤 상황에서도 좀처럼 당황하지 않고 침착하게 행동하며, 사람들을 안심시키는 능력이 있다. 또한, 자신과 아군이 안전하도록 주변을 주시하고 있다는.
:: 방탄 바리케이드를 전용 장비로 사용한다. 어썰트 라이플이나 권총의 탄환을 완전히 막을 수 있으며, 일반적인 바리케이드보다 내구성이 높기 때문에, 부수는 데 시간이 걸린다. 하지만 아군의 총탄도 막아 버리기 때문에, 퓨즈의 클러스터 차지를 안전하게 사용할 수 있게 해주는 등의 약점이 있으며, 또한 섬광 수류탄이나 브리칭 차지 등의 폭발물이나 슬레지의 브리칭 해머 등을 사용하면 즉시 파괴 가능하다는 단점도 가지고 있다.
:: 코드네임의 유래는 "성".
:: 엘리트 스킨의 명칭은 "포인트 블랭크 저스티스"
::
:; 펄스 (PULSE)
:: 일본어판 성우 - 스기무라 켄지
:: 본명 : 잭 에스트라다
:: 생년월일 : 10월 11일 (32세)
:: 출신 : 미국, 노스캐롤라이나 주골즈보로
:: 가젯 : HB-5 심박 센서
:: 인심을 꿰뚫어 보는 데 능숙한 FBI SWAT의 멤버. 군인의 부모 사이에서 자랐다. 어린 시절부터 기지에서 기지로 이전을 반복하면서, 사람의 사소한 움직임에도 반응하게 되었고, 학교 졸업 후, 어머니와 같은 공군의 첩보부원으로의 길을 선택했다. 종군 후, FBI에 협상가로 입국.
:: 전용 장비로, 적의 심장 박동을 감지하는 심박 센서를 사용함으로써, 은폐물 너머에 있는 적을 찾아내 선제 공격을 가할 수 있다. 하지만, 서처가 가진 EMP수류탄에 의한 전파 간섭에 약하다. 또한, 가젯 사용 중에 IQ의 장치로 스캔되면, 자신의 위치를 노출시킨다는 약점이 있다.
:: 코드네임의 유래는 센서로 감지할 수 있는 "맥박"의 뜻.
:: 2019년 식스 인비테이셔널 한정 알파 팩에서 그의 액세서리 참에 "유미코"와 히바나의 본명이 새겨져 있으며, 히바나에 대해 특별한 감정을 가지고 있음을 알 수 있었다.
:: 엘리트 스킨의 명칭은 "럭키 세븐"
::
; 독일 - 연방 경찰 (GSG-9)
: 모든 대원이 청바지나 스니커즈 등의 간편한 복장에 아머를 착용하고 있다.
:; 아이큐 (IQ)
:: 일본어판 성우 - 타카모리 나오
:: 본명 : 모니카 바이스
:: 생년월일 : 8월 1일 (38세)
:: 출신 : 독일, 라이프치히
:: 가젯 : RED Mk III 스펙터
:: GSG-9의 멤버로, 전자 기기의 탐지에 능숙하다. 젊은 나이에 엔지니어로서의 재능을 꽃피운 그녀는, 아이비 리그에서 전기 공학을 배우고, GSG-9에서 기술 관련 훈련을 받았다는 경력을 가지고 있다.
:: 적이 설치한 전자 기기를 탐지하는 장치(RED Mk III 스펙터)를 전용 장비로 사용한다. 이 장비를 사용하면 적의 폭약이나 가젯을 회피하거나 파괴할 수 있어 아군에게 유리한 상황을 만들 수 있으며, 카메라 확인이나 토케비의 로직 밤 등으로 작동 중인 단말도 탐지할 수 있는 반면, 프로스트의 웰컴 매트와 같은 아날로그 가젯은 탐지할 수 없다. Y6S3에서 PIN2.0 시스템에 대응하여, 감지 중인 전자 가젯에 핀을 꽂을 수 있게 되었고, 또한 RED 화면에 감지 중인 전자 가젯의 종류가 표시되게 되었다.
:: 코드네임의 유래는 지능 지수 "IQ"에서.
:: 엘리트 스킨의 명칭은 "재통일"
::
:; 블리츠 (BLITZ)
:: 일본어판 성우 - 마루야마 토모유키
:: 본명 : 엘리아스 케츠
:: 생년월일 : 4월 2일 (37세)
:: 출신 : 독일, 브레멘
:: 가젯 : G52 택티컬 쉴드
:: GSG-9의 멤버로, 학생 시절에는 뛰어난 성적을 거두었으며, 또한 스포츠맨으로서도 활약했다. 유머 감각으로 분위기를 부드럽게 만드는 데 능숙한 그는, 전방에 섬광을 터뜨리는 방패를 장비하고 있다. 섬광에는 횟수 제한이 있지만, 이것을 사용하면 적의 시야를 빼앗는 동시에 제거하여, 방어선을 쉽게 돌파할 수 있다. Y2S3.2에서 방패가 대시를 하면서 사용 가능하게 되었다.
:: 코드네임은 독일어로, 눈부신 빛을 가져온다고 표현되는 "번개"의 뜻.
:: 엘리트 스킨의 명칭은 "판저슈타르크"
:: 아크나이츠의 콜라보 이벤트 "OPERATION ORIGINIUM DUST(오퍼레이션 오리지늄 더스트)"에 등장했다.
::
:; 밴딧 (BANDIT)
:: 일본어판 성우 - 니시 켄료
:: 본명 : 도미니크 브룬스마이어
:: 생년월일 : 8월 13일 (42세)
:: 출신 : 독일, 베를린
:: 가젯 : CED-1 (크루드 일렉트리컬 디바이스)
:: GSG-9의 멤버로, 고철류를 무기로 개조하는 능력에 능하다. 그는 18세에 쌍둥이 형제 세드릭과 함께 독일 연방 국경 경비대(BGS)에 입대했고, 2006년 GSG-9 채용 후, 헬스 엔젤스의 하노버 지부에서 스파이로 4년간을 보냈다는 경력을 가지고 있다. 4년 동안 약물 거래 및 살인 등을 목격한 그는 페시미스트적인 사고를 가지고 있다.
:: 그는 가시 철조망이나 보강된 벽에 고전압을 흘리는 기기(쇼크 와이어)를 전용 장비로 사용한다. 이를 통해, 접촉한 사람에게 전기 데미지를 줄 뿐만 아니라, 써마이트나 히바나가 사용하는 보강벽의 브리칭 가젯을 파괴할 수 있다. 이 가젯은 서처의 EMP 수류탄이나 트위치의 쇼크 드론에 약하다는 단점을 가지고 있다.
:: 코드네임의 유래는 독일어로 "산적".
:: 엘리트 스킨의 명칭은 "액슬 13"
::
:; 예거 (JÄGER)
:: 일본어판 성우 - 코마타니 마사오
:: 본명 : 마리우스 슈트라이허
:: 생년월일 : 3월 9일 (39세)
:: 출신 : 독일, 뒤셀도르프
:: 가젯 : ADS-MK IV "매그파이"
:: GSG-9의 베테랑 병사로, 헬기조종사로서 인도양에서 해적 대처 임무를 수행한 경력을 가지고 있다. 전차를 적의 공격으로부터 보호하는 지상 액티브 디펜스 시스템의 개발에 참여한 것으로 GSG-9의 눈에 띄어, 채용되었다.
:: 섬광 수류탄 등의 적 투척물을 무효화하는[212] 장치, 액티브 디펜스 시스템을 전용 장비로 사용하지만[213], 이 또한 밴딧의 쇼크 와이어와 마찬가지로 적의 전자 기기를 파괴하는 가젯에 약하다[214] . 특징적인 헬멧은 전투기나 헬리콥터 조종사가 장비하는 HGU56이다.
:: 코드네임의 유래는 독일어로 "헌터".
:: 엘리트 스킨의 명칭은 "플라잉 에이스"
::
; 러시아 - 특수 임무 부대 "스페츠나츠"[215]
: 모든 대원이 서로 다른 위장색의 BDU(고르카 전투복)를 착용하고 있다.
:; 퓨즈 (FUZE)
:: 일본어판 성우 - 카네코 오사무
:: 본명 : 슈플라트 케시바예프
:: 생년월일 : 10월 12일 (34세)
:: 출신 : 우즈베키스탄, 사마르칸트
:: 가젯 : APM-6 "마트료시카"
:: 모토크로스용 헬멧의 페이스 가드가 특징적인 스페츠나츠의 일원. 우즈베키스탄의 사마르칸트의 군인의 집안에서 자랐다. 소련 붕괴 직전에 러시아로 이주하여 군인이 되었고, 거기서 전문 기술을 인정받아 시험 병기 여단에 배속되었다.
:: 그는, 보강된 것을 포함하여 파괴 가능한 벽이나 바리케이드[217]에 설치하여, 그 너머로 탄도하는 여러 개의 소형 수류탄을 사출하는 가젯(클러스터 차지)을 장비하고 있다. 한 발의 데미지는 작지만, 실내의 좁은 방이라면 그 제압력은 엄청나, 폭발과 충격으로 적을 한꺼번에 제거할 수 있다. 따라서 아군을 휘말리지 않도록 주의를 기울이는 것이 필수적이다.
:: 코드네임의 유래는 폭약을 기폭하는 "신관".
:: 엘리트 스킨의 명칭은 "세컨드 쇼크 아미"
::
:; 글라즈 (GLAZ)
:: 일본어판 성우 - 이치노와타 히로아키
:: 본명 : 티무르 글라즈코프
:: 생년월일 : 7월 2일 (30세)
:: 출신 : 러시아, 블라디보스토크
:: 가젯 : HDS 플립사이트
:: 스페츠나츠의 일원인 저격병으로, 남오세티아 분쟁에 참여하거나, VIP 경호를 몇 년 동안 맡았다는 경험을 가지고 있다. 원래는 예술가로서의 경력을 가지고 있으며, 그가 가진 호기심과 세세한 정보를 놓치지 않는 성격이, 그를 저격병으로 성장시켰다.
:: 전용 장비는 마크스맨 라이플(드라구노프 저격총을 불펍화한 SVU 저격총)과 거기에 장착된 플립업 방식의 4배율 스코프로, 교전 거리에 따라 단거리용 사이트와 바꿔 사용할 수 있다. Y2S1 이후, 열화상 기능이 탑재되어 있으며, 사이트를 통해 보면, 적의 윤곽이 노랗게 뚜렷하게 비쳐 보이며, 연기 속에서도 적을 식별할 수 있다. 이것은 글라즈가 참여한 저격 대회에서 2위를 차지했고, 그 때 1위였던 갈라노스와와의 여러 번의 세션을 거쳐, 어태치먼트가 현대화되었기 때문이다.
:: OTs-03 라이플은 대통령 전용기의 창문을 관통한다.
:: 코드네임의 유래는 러시아어로 "눈".
:: 엘리트 스킨의 명칭은 "리썰 시티즌"
::
:; 카프칸 (KAPKAN)
:: 일본어판 성우 - 사토 타쿠야
:: 본명 : 막심 바수다
:: 생년월일 : 5월 14일 (38세)
:: 출신 : 러시아, 코브로프
:: 가젯 : EDD Mk III
:: 스페츠나츠의 일원인 함정 전문가. 코브로프의 가난한 공장 노동자 가정에서, 3형제의 장남으로 태어나 자랐고, 빈곤에서 벗어나기 위해 내무성에 들어가, 바렌츠 해의 항구 도시에 부임한 경력을 가지고 있다.
:: 출입구와 창문에 설치하는 침입 저지 장치(레이저 탐지식 지뢰)를 전용 장비로 사용한다. 침입 저지 장치는 통행인에 반응하여[218] 폭발한다. 데미지는 최대 60이며, 설치 후, 레이저는 투명해진다.
:: 코드네임의 유래는 러시아어로 "트랩". 그가 사용하는 가젯에 걸맞은 이름이다.
:: 엘리트 스킨의 명칭은 "빔펠"
::
:; 타찬카 (TACHANKA)
:: 일본어판 성우 - 히로타 미노루
:: 본명 : 알렉산드르 세나피에프
:: 생년월일 : 11월 3일 (48세)
:: 출신 : 러시아, 상트페테르부르크
:: 가젯 : 슈미하 런처
:: 스페츠나츠의 일원. 글라스노치 이전의 적군 집안에서 태어났기 때문에, 소련 시대의 병기 등에 관심을 가지고, 스스로 복원한 DP28 경기관총을 애용할 정도이다.
:: 출시 당시의 전용 장비는 설치식 고정 기관총이었지만, Y5 업데이트를 통해 경기관총은 휴대 가능한 주 무기가 되었으며, 소이탄을 발사하는 수류탄 발사기가 새로운 전용 장비가 되었다. 소이탄은 발화하면서 바운스하여, 최종 착지 지점에 불을 뿜는다.
:: 코드네임의 유래는 러시아 내전 등에서 사용된, 뒤로 경기관총을 장착한 군용 러시아 마차 "타찬카".
:: 엘리트 스킨의 명칭은 "슬라바 차리"
:: 아크나이츠의 콜라보 이벤트 "OPERATION ORIGINIUM DUST(오퍼레이션 오리지늄 더스트)"에 등장했다.
::
; 캐나다 - 합동 임무 부대 2 (JTF-2)
: DLC 제1탄 "OPERATION BLACK ICE (오퍼레이션 블랙 아이스)"에서 추가된 캐나다 특수 부대. 털이 달린 깃이 특징인 한랭지용 BDU와 비니를 착용하고 있다.
:; 벅 (BUCK)
:: 일본어판 성우 - 마에다 잇세이
:: 본명 : 세바스티안 코테
:: 생년월일 : 8월 20일 (36세)
:: 출신 : 캐나다, 퀘벡 주몬트리올
:: 가젯 : SK 4-12
:: 턱수염이 특징적인 남성 병사. 사관 훈련 프로그램을 통해 캐나다군에 입대하여, 이후 군 조직을 전전한다. 이후, 입대한 캐나다의 긴급 대응 부대에서의 활약을 인정받아 캐나다군으로부터 JTF-2로 스카우트된다.
:: 그는 다른 레인보우 부대 멤버들이 사용하는 하이테크 장비보다, 심플한 디자인의 가젯을 선호한다. 그 성격이 나타난 전용 장비 "스켈레톤 키"는 언더 배럴식으로 벽과 바리케이드를 파괴하는 데 특화된 샷건이다. 주 무기인 라이플과 동시에 운용이 가능하며, 물론 전투용으로도, 근거리에서는 적을 순식간에 무력화할 수 있다. 그 조합은, 전장에서 다양한 상황에도 유연하게 대응할 수 있다.
:: 코드네임의 유래는 "수사슴", "산탄".
:: 엘리트 스킨의 명칭은 "스노우 드리프트 엑스퍼트"
::
:; 프로스트 (FROST)
:: 일본어판 성우 - 미야자키 치에코
:: 본명 : 티나 린 찬
:: 생년월일 : 5월 4일 (32세)
:: 출신 : 캐나다, 브리티시컬럼비아 주밴쿠버
:: 가젯 : 스털링 Mk2 LHT
:: 아시아계 여성 병사. 18세에 캐나다 공군에 입대하여, 사관 후보생으로 캐나다 군사 대학교에 입학. 졸업 후 코목스 캐나다군 기지의 통합 구조 지령 센터에 배속되었다.
:: 그녀는 사냥을 취미로 하고 있으며, 그 노하우가 담긴 전용 장비 "웰컴 매트"는 기계식 쇠덫으로, 밟은 적을 한 방에 행동 불능으로 만들 수 있다. 완전히 기계적으로 조립되어 있기 때문에, 서처의 EMP 수류탄의 영향을 받지 않고, 또한 IQ의 장치에도 감지되지 않는다. 하지만, 플로어 매트의 형태를 하고 있는 탓에 적에게 발견되기 쉽고, 총격이나 섬광 수류탄 등의
3. 1. 부착물
톰 클랜시의 레인보우 식스 시즈의 부착물은 총기에 장착하여 성능을 변화시키거나 향상시킬 수 있는 장비이다. 사이트, 배럴, 그립, 언더 배럴의 4가지 부위에 장착할 수 있다.[182]사이트는 ADS 시에 사용하는 조준경으로, 장착하지 않으면 일부 무기를 제외하고 각 무기에 고유의 아이언 사이트가 장착된다. Y5S3 이후, 광학 조준경의 레티큘러 색상을 변경할 수 있게 되었다. Y7S3 이후, 원칙적으로 설정된 최고 배율 이하의 배율을 자유롭게 선택할 수 있게 되었다. Y9S1 이후, 1.5배 및 2배 사이트가 삭제되었다.
배럴은 총구에 장착하는 파츠로, 무기의 반동이나 거리 감소, 총성을 변화시킨다. 소음기는 머즐 플래시를 없애고 탄도를 알아보기 어렵게 하며 소음 효과로 발사음을 억제하고, 일부 무기에는 기본 장착된다.[186] 플래시 하이더는 사격 중 머즐의 솟아오름을, 컴펜세이터는 수평 반동을 경감한다. 머즐 브레이크는 단발 사격 시 반동을 경감하며, 확장형 배럴은 기본 데미지를 증가시키고[187] 데미지 감소율을 억제한다.
그립에는 무기 반동을 억제하는 수직 그립, 힙 파이어에서 ADS로의 전환 시간을 단축시키고 무기 재장전 시간을 단축시키는 앵글 그립(Y9S1에서 효과 변경), 오퍼레이터 이동 속도를 상승시키는 수평 그립(Y9S1 추가)이 있다.
언더 배럴에는 레이저를 이용하여 힙 파이어의 정확도를 높였었지만, Y9S1에서 효과가 변경되어 사라지고, 대신 에임 시간을 단축시키는 레이저 사이트가 있다. 샷건만 ADS 시에도 탄의 확산을 억제하는 효과가 있다. 레이저가 벽 등에 닿으면 적에게도 시야가 노출된다. 레이저는 기본적으로 적색이지만, 일부 녹색 레이저를 사용하는 무기도 있다.
3. 2. 보조 가젯
본 작품에는 오퍼레이터 고유의 메인 가젯 외에, 여러 오퍼레이터가 공통적으로 휴대 가능한 보조 가젯이 존재한다. 이는 메인 가젯과 마찬가지로 라운드마다 소모되며, "1라운드에서 사용했으니 2라운드에서 사용할 수 없다"와 같은 일은 일어나지 않는다.'''공격 측'''
- '''플래시 그레네이드''' : 휴대 수 2개. 투척 후 처음으로 장애물에 충돌한 후 2초 뒤에 기폭한다. 던지고 조금 지나면 폭발하는 폭약 수류탄이다. ADS, 마그넷, 수리야 게이트로 무력화된다. Y8S4 업데이트 이전에는 던지지 않고 들어도 폭발 카운트가 시작되었지만, 업데이트 이후 든 상태에서는 기폭하지 않게 되었다. 자폭이나 아군에게 피해를 주지 않도록 주의해야 한다. 든 상태를 풀고 투척을 취소할 수 있다.
- '''스턴 그레네이드''' : 휴대 수 3개. 착지 후 1초 뒤에 기폭한다. 비살상 폭발로 근처 적의 시력과 청력을 빼앗는다.[188] ADS, 마그넷, 수리야 게이트로 무력화된다. 들고만 있어서는 기폭하지 않는다. 비살상이지만 직격 데미지는 존재한다. 든 상태를 풀고 투척을 취소할 수 있다.
- '''브리칭 차지''' : 휴대 수 3개. 설치 플레이어가 임의로 기폭할 수 있다. 벽, 바닥, 바리케이드를 폭파할 수 있는 전개형 폭약이다. 보강된 벽이나 파괴 불가능한 벽에는 설치할 수 없다. 리모컨 기폭식으로 설치 후 회수가 가능하다. 시그널 디스럽터로 기동을 방해받는다. 창문 바리케이드에 부착하여 래펠링 브리칭으로 돌입할 수 있다. 앞뒤로 폭파 데미지가 존재하며, 폭풍으로 사망할 수도 있다.
- '''클레이모어''' : 휴대 수 2개. 방어 측 오퍼레이터가 레이저에 닿으면 즉시 기폭한다. 대인지뢰이다. 설치하면 좁은 부채꼴 모양으로 3개의 레이저가 나타나, 방어 측 오퍼레이터가 레이저에 닿으면 폭발한다. 설치 후 회수가 가능하다. 시그널 디스럽터로 기동을 방해받는다. 공격 오퍼레이터는 기폭하지 않지만, 기폭 시 근처에 있으면 폭발에 휘말린다. 레이저의 최대 거리는 3m지만, 3m 이내라도 오브젝트가 존재하면 거기까지이다. Y7S1.2에서 소지 수가 2개로 증가했다.
- '''스모크 그레네이드''' : 휴대 수 2개. 투척 후 3초 뒤에 기폭한다. 연기를 분출하여 시야를 차단하는 수류탄이다. ADS, 마그넷, 수리야 게이트로 무효화된다. 플래시 그레네이드와는 달리, 들고만 있어서는 기폭하지 않는다. 비살상이지만 직격 데미지는 존재한다. 플립 사이트를 사용하는 글라즈, 글랜스 기동 중인 워든, 이블 아이와 방탄 카메라는 스모크를 관통하여 볼 수 있다. 든 상태를 풀고 투척을 취소할 수 있다.
- '''하드 브리칭 차지''' : 휴대 수 2개. 설치 플레이어가 임의로 기폭할 수 있다. 파괴나 보강이 가능한 벽 등에 중규모의 구멍을 낼 수 있는 전개형 폭약이다. 벽의 아래쪽에 붙이면 웅크리고 통과할 수 있는 구멍이, 위쪽에 붙이면 뛰어넘어 통과할 수 있는 구멍을 낼 수 있다. 보강된 해치를 파괴하는 것도 가능하다. 다만, 쇼크 와이어나 일렉트로 클로로 전기가 흐르는 벽·해치에서는 파괴된다. 시그널 디스럽터로 기동을 방해받는다. 설치하면 자동으로 기동하기 때문에 회수는 불가능하다.
- '''임팩트 EMP 그레네이드''' : 휴대 수 2개. 투척 후 3초 뒤에 기폭한다. 주변에 있는 적의 전자 기기 디바이스를 일시 정지시키는, 비(非)데미지성 임팩트 그레네이드다. Y7S3부터 추가된 투척형 가젯으로, 오브젝트에 충돌하면 충돌 지점에서 반경 1.8미터 내의 방어 측 전자 가젯을 9초간 기능 부전시킨다.
- '''Gonne-6 (곤-6)''' : 휴대 수 1발. 설치 1초 후 기폭한다. 벽 등에 명중 시 폭발하여 방탄 사양의 가젯을 파괴하는 폭발성 탄을 발사한다. 서브 가젯이지만, 서브 웨폰 란으로 휴대 가능한 핸드 캐논이다. ADS, 마그넷, 수리야 게이트로 무효화된다. 바리케이드나 보강되지 않은 해치를 순간적으로 파괴할 수 있으며, 그 외에도 방탄 가젯[189]을 파괴할 수 있다. 보강되지 않은 벽에 쏘면 작은 구멍이 생기지만, 통행은 불가능하다. 장비해도 일반 핸드건으로 얻을 수 있는 이동 속도 향상 효과는 없다. 가젯이기 때문에, ADS 상태로 이행하지 않아도 크로스헤어의 중앙에 착탄한다. 플레이어에게 주는 데미지는 최대 10이며, 머리에 맞춰도 헤드샷이 되지 않는다. 무기 스킨·참을 장착할 수 있다.
- '''드론''' : 휴대 수 2개이다. 모든 공격 오퍼레이터가[190] 2대씩 소지하는 정찰 도구로, 1대는 준비 페이즈 개시 시에, 다른 1대는 임의의 타이밍에 사용할 수 있다. 라운드 중에 오퍼레이터가 사망해도 맵에 남는다. 오퍼레이터 침공 전에 드론을 침입시켜, 방어 측 오퍼레이터 배치나 가젯 배치 등을 확인할 수 있다. 도중에 장애물이 있어도, 점프로 넘어갈 수 있다.[191] 적을 빨간 핀으로 스폿하거나, 노란 핀을 세울 수 있다. 공격 라운드 중에 사망한 경우, 이 드론의 시점이나, 생존 플레이어의 시점이 된다. 핀 사용은 사망 후에도 가능하다. 사용 중에는 노랗게 빛나, 적에게 쉽게 발견될 수 있다. 시그널 디스럽터로 기능을 정지당하며, 적 아군 관계없이 전류나 총격, 폭풍 등으로도 파괴된다. 부서지지 않는 한, 몇 번이라도 회수·사용이 가능하다.
'''방어 측'''
- '''철조망''' : 휴대 개수 2개. 적의 발을 묶는 무수한 가시가 달린 철선이다. 근접 공격 2번 또는 슬레지 해머, 폭발물로 무효화된다. 공격 오퍼레이터가 철조망 위를 통과해도 데미지는 없지만[192], 큰 소리와 이동 속도 페널티가 발생한다. 드론의 이동도 저해한다. 미세하지만, 방어 측 오퍼레이터가 통과할 때에도 소리가 발생한다. 설치 후 회수가 가능하다.
- '''전개형 방패''' : 휴대 개수 1개. 웅크린 상태에서 모든 공격을 막는 전개형 방패이다. 총탄으로는 파괴되지 않지만, 슬레지 해머, 폭발물로 파괴된다. Y4S3 이후, 전개형 방패가 v2가 되어, 방탄 유리가 끼워진 슬릿이 추가되어, 몸을 내밀지 않고 방패 너머를 확인할 수 있게 되었다. 방패는 넘을 수 있다. 손에 들고 있어도 방탄 효과가 있다.[193] 설치 후 회수가 가능하다.
- '''니트로 셀''' : 휴대 개수 1개. 원격 기폭 가능한 C4 폭약이다. 벽이나 바닥, 천장 등에 설치하여 임의의 타이밍에 기폭시킬 수 있는 폭약. 단, 궤도는 다른 투척물과 크게 다르다. 설치하면 점멸하고 소리가 나는 외에, EMP 수류탄으로 일시적으로 무효화, 저속 폭약 런처로 파괴되며, IQ의 RED 등으로도 발견된다. 투척 중인 니트로 셀에도 피격 판정이 존재하며, 총격으로 파괴 가능하다. 아군 것이라도 수리야 게이트에 닿으면 파괴되고, 게이트의 효과도 정지한다. 조준을 풀고 투척을 취소할 수 있다. 설치 후 회수가 가능하다.
- '''방탄 카메라''' : 휴대 개수 1개. 설치식 방탄 카메라다. 수동으로 EMP 버스트를 발사하여 전자 기기를 정지시킬 수 있다. 정면에서 총격으로는 파괴되지 않지만, 측면에서의 총격이나 폭발로 파괴되며, 근접 공격으로는 전면 판이 깨져 시야를 확보할 수 없게 된다.[194] EMP 수류탄으로 일시적으로 무효화되며, RED로도 탐지된다. 측면을 공격하면 쇼크 드론으로도 파괴 가능하다. 사용 중에는 다른 정찰 도구와 마찬가지로 발광한다. Y6S4 이후, 시점 이동 기능과, 공격 측의 전자 가젯[195]을 일시적으로 정지시키는 EMP 다트를 발사할 수 있게 되었다.[196] 설치 후 회수가 가능하다.
- '''감지 알람''' : 휴대 개수 2개. 적이 접근하면 알람이 작동하는 센서이다. 범위 내에 공격 오퍼레이터가 침입하면 알람 소리가 울린다. 던져서 설치하기 때문에, 설치의 자유도가 높다. 탐지 범위는, 감지 알람을 중심으로 한 구형이지만, 사이에 어떤 오브젝트가 있으면 반응하지 않는다.[197] EMP 수류탄으로 일시적으로 무효화되며, 저속 폭약 런처로 파괴된다. 쇼크 드론으로 파괴 가능하며, 사격으로도 파괴 가능하다. 수리야 게이트에 닿으면 파괴되고, 게이트의 효과도 정지한다. 설치 후 회수가 가능하다.
- '''임팩트 수류탄''' : 휴대 개수 2개. 명중 시 폭발하는 수류탄이다. 던진 후, 무언가에 부딪히면 폭발하는 수류탄. 파괴 가능한 벽이나 바닥, 해치나 바리케이드를 파괴할 수 있다. 또한, 오퍼레이터에게 맞아도 폭발하기 때문에, 적뿐만 아니라 아군에게도 직격으로 데미지를 줄 수 있다. 단, 니트로 셀과 달리 일격에 사망할 정도의 데미지는 없다. 수리야 게이트에 닿으면 파괴되고, 게이트의 효과도 정지한다. 조준을 풀고 투척을 취소할 수 있다.
- '''보강 벽''' : 휴대 개수 10개 (팀 공통). 파괴 가능한 벽이나 해치를 보강할 수 있다. 보강된 벽은 총탄을 통과시키지 않으며, 히트 차치, X-KAIROS, 브리칭 토치, S.E.L.M.A., 하드 브리칭 차치 이외에는 파괴되지 않는다. 쇼크 와이어나 일렉트로크로우로 벽에 전류를 흐르게 할 수 있으며, 이 전류에 닿은 공격 오퍼레이터에게는 데미지가 발생한다. 보강에 걸리는 시간은 4.5초. 이 동안은 무방비 상태가 되지만, 도중에 보강을 취소할 수도 있다. 한 번 보강한 벽은 해제할 수 없다. 팀 공통으로 10개이므로, 혼자서 10개를 보강하는 것도 가능하다.
- '''정찰 블로커''' : 휴대 개수 3개이다.
3. 2. 1. 공격 측
; 플래시 그레네이드: 휴대 수 2개, 기폭 타이밍은 투척 후 처음으로 장애물에 충돌한 후 2초 뒤이다.
: 던지고 조금 지나면 폭발하는 폭약 수류탄이다.
: ADS, 마그넷, 수리야 게이트로 무력화된다. Y8S3까지는 던지지 않고 들어도 폭발 카운트가 시작되어, 띄우기나 자폭 특공이 가능했지만, Y8S4 업데이트로 인해 든 상태로 대기해도 기폭하지 않게 되었다. 자폭이나 아군에게의 데미지에 주의해야 한다. 든 상태를 풀고 투척을 취소할 수 있다.
; 스턴 그레네이드
: 휴대 수 3개, 기폭 타이밍은 착지 후 1초 뒤이다.
: 비살상 폭발로 근처 적의 시력과 청력을 빼앗는다.
: ADS, 마그넷, 수리야 게이트로 무력화된다. 들고만 있어서는 기폭하지 않는다. 비살상이지만 직격 데미지는 존재한다[188]. 든 상태를 풀고 투척을 취소할 수 있다.
; 브리칭 차지
: 휴대 수 3개, 기폭 타이밍은 설치 플레이어의 임의 타이밍이다.
: 벽, 바닥, 바리케이드를 폭파할 수 있는 전개형 폭약이다.
: 다만 보강된 벽이나 파괴 불가능한 벽에는 전개할 수 없다. 리모컨 기폭식으로, 설치 후 회수가 가능하다. 시그널 디스럽터로 기동을 방해받는다. 창문 바리케이드에 붙임으로써, 래펠링 브리칭으로 돌입할 수 있게 된다. 앞뒤로 폭파 데미지가 존재하며, 폭풍으로 사망할 수도 있다.
; 클레이모어
: 휴대 수 2개, 기폭 타이밍은 방어 측 오퍼레이터가 레이저에 닿은 직후이다.
: 대인지뢰이다.
: 설치하면 좁은 부채꼴 모양으로 3개의 레이저가 나타나, 방어 측 오퍼레이터가 레이저에 닿으면 폭발한다. 설치 후 회수가 가능하다. 시그널 디스럽터로 기동을 방해받는다. 공격 오퍼레이터는 기폭하지 않지만, 기폭 시 근처에 있으면 폭발에 휘말린다. 레이저의 거리는 최대 3m지만, 3m 이하여도 오브젝트가 존재하면 거기까지이다.
: Y7S1.2에서 소지 수가 2개로 증가했다.
; 스모크 그레네이드
: 휴대 수 2개, 기폭 타이밍은 투척 후 3초 뒤이다.
: 연기를 분출하여 시야를 빼앗는 수류탄. ADS, 마그넷, 수리야 게이트로 무효화된다. 플래시 그레네이드와는 달리, 들고만 있어서는 기폭하지 않는다. 비살상이지만 직격 데미지는 존재한다. 플립 사이트를 사용하는 글라즈, 글랜스 기동 중인 워든, 이블 아이와 방탄 카메라는 스모크를 관통하여 볼 수 있다. 든 상태를 풀고 투척을 취소할 수 있다.
; 하드 브리칭 차지
: 휴대 수 2개, 기폭 타이밍은 설치 플레이어의 임의 타이밍이다.
: 파괴나 보강이 가능한 벽 등에 중규모의 구멍을 낼 수 있는 전개형 폭약. 벽의 아래쪽에 붙임으로써, 웅크리고 통과할 수 있는 구멍이, 위쪽에 붙임으로써 뛰어넘어 통과할 수 있는 구멍을 낼 수 있다. 보강된 해치를 파괴하는 것도 가능하다. 다만, 쇼크 와이어나 일렉트로 클로로 전기가 흐르는 벽·해치에서는 파괴된다. 시그널 디스럽터로 기동을 방해받는다. 설치하면 자동으로 기동하기 때문에 회수는 불가능하다.
; 임팩트 EMP 그레네이드
: 휴대 수 2개, 기폭 타이밍은 투척 후 3초 뒤이다.
: 주변에 있는 적의 전자 기기 디바이스를 일시 정지시키는, 비데미지성 임팩트 그레네이드. Y7S3부터 실장된, 던져서 사용하는 가젯으로, 오브젝트에 충돌하면 충돌 지점에서 반경 1.8미터의 방어 측 전자 가젯을 9초간 기능 부전시킨다.
; Gonne-6 (곤-6)
: 휴대 수 1발, 기폭 타이밍은 설치 1초 후이다.
: 벽 등에 명중 시 폭발하여 방탄 사양의 가젯을 파괴하는 폭발성 탄을 발사한다.
: 서브 가젯이지만, 서브 웨폰 란으로 휴대 가능한 핸드 캐논. ADS, 마그넷, 수리야 게이트로 무효화된다. 바리케이드나 보강되지 않은 해치를 순간적으로 파괴하는 것이 가능하며, 그 외에도 방탄 가젯[189]을 파괴할 수 있다. 보강되지 않은 벽에 쏜 경우, 작은 구멍이 열리지만, 통행은 불가능하다. 장비해도 일반 핸드건으로 얻을 수 있는 이동 속도 향상 효과는 얻을 수 없다. 가젯이기 때문에, ADS 상태로 이행하지 않아도 크로스헤어의 중앙에 착탄한다. 플레이어에게의 데미지는 최대 10이며, 머리에 맞춰도 헤드샷이 되지 않는다. 무기 스킨·참이 장착 가능하다.
; 드론
: 휴대 수 2개이다.
: 모든 공격 오퍼레이터가[190] 2대씩 소지하는 정찰 도구로, 1대는 준비 페이즈 개시 시에, 다른 1대는 임의의 타이밍에 사용할 수 있다. 라운드 중에 오퍼레이터가 사망해도 맵에 남는다. 오퍼레이터 침공 전에 드론을 침입시켜, 방어 측 오퍼레이터 배치나 가젯 배치 등을 확인할 수 있다. 도중에 장애물이 있어도, 점프로 넘어갈 수 있다.[191] 적을 빨간 핀으로 스폿하거나, 노란 핀을 세울 수 있다. 공격 라운드 중에 사망한 경우, 이 드론의 시점이나, 생존 플레이어의 시점이 된다. 핀의 사용은 사망 후에도 가능하다. 사용 중에는 노랗게 빛나, 적에게 눈치채기 쉬워진다. 시그널 디스럽터로 기능을 정지당하며, 적 아군 관계없이 전류나 총격, 폭풍 등으로도 파괴된다. 부서지지 않는 한, 몇 번이라도 회수·사용이 가능하다.
3. 2. 2. 방어 측
철조망은 휴대 개수가 2개이며, 적의 발을 묶는 무수한 가시가 달린 철선이다. 근접 공격 2번 또는 슬레지 해머, 폭발물로 무효화된다. 공격 오퍼레이터가 철조망 위를 통과해도 데미지는 없지만[192], 큰 소리와 이동 속도 페널티가 발생한다. 드론의 이동도 저해한다. 미세하지만, 방어 측 오퍼레이터가 통과할 때에도 소리가 발생한다. 설치 후 회수가 가능하다.전개형 방패는 휴대 개수가 1개이며, 웅크린 상태에서 모든 공격을 막는 전개형 방패이다. 총탄으로는 파괴되지 않지만, 슬레지 해머, 폭발물로 파괴된다. Y4S3 이후, 전개형 방패가 v2가 되어, 방탄 유리가 끼워진 슬릿이 추가되어, 몸을 내밀지 않고 방패 너머를 확인할 수 있게 되었다. 방패는 넘을 수 있다. 손에 들고 있어도 방탄 효과가 있다.[193] 설치 후 회수가 가능하다.
니트로 셀은 휴대 개수가 1개이며, 원격 기폭 가능한 C4 폭약이다. 벽이나 바닥, 천장 등에 설치하여 임의의 타이밍에 기폭시킬 수 있는 폭약. 단, 궤도는 다른 투척물과 크게 다르다. 설치하면 점멸하고 소리가 나는 외에, EMP 수류탄으로 일시적으로 무효화, 저속 폭약 런처로 파괴되며, IQ의 RED 등으로도 발견된다. 투척 중인 니트로 셀에도 피격 판정이 존재하며, 총격으로 파괴 가능하다. 아군 것이라도 수리야 게이트에 닿으면 파괴되고, 게이트의 효과도 정지한다. 조준을 풀고 투척을 취소할 수 있다. 설치 후 회수가 가능하다.
방탄 카메라는 휴대 개수가 1개이며, 설치식 방탄 카메라. 수동으로 EMP 버스트를 발사하여 전자 기기를 정지시킬 수 있다. 정면에서 총격으로는 파괴되지 않지만, 측면에서의 총격이나 폭발로 파괴되며, 근접 공격으로는 전면 판이 깨져 시야를 확보할 수 없게 된다.[194] EMP 수류탄으로 일시적으로 무효화되며, RED로도 탐지된다. 측면을 공격하면 쇼크 드론으로도 파괴 가능하다. 사용 중에는 다른 정찰 도구와 마찬가지로 발광한다. Y6S4 이후, 시점 이동 기능과, 공격 측의 전자 가젯[195]을 일시적으로 정지시키는 EMP 다트를 발사할 수 있게 되었다.[196] 설치 후 회수가 가능하다.
감지 알람은 휴대 개수가 2개이며, 적이 접근하면 알람이 작동하는 센서이다. 범위 내에 공격 오퍼레이터가 침입하면 알람 소리가 울린다. 던져서 설치하기 때문에, 설치의 자유도가 높다. 탐지 범위는, 감지 알람을 중심으로 한 구형이지만, 사이에 어떤 오브젝트가 있으면 반응하지 않는다.[197] EMP 수류탄으로 일시적으로 무효화되며, 저속 폭약 런처로 파괴된다. 쇼크 드론으로 파괴 가능하며, 사격으로도 파괴 가능하다. 수리야 게이트에 닿으면 파괴되고, 게이트의 효과도 정지한다. 설치 후 회수가 가능하다.
임팩트 수류탄은 휴대 개수가 2개이며, 명중 시 폭발하는 수류탄이다. 던진 후, 무언가에 부딪히면 폭발하는 수류탄. 파괴 가능한 벽이나 바닥, 해치나 바리케이드를 파괴할 수 있다. 또한, 오퍼레이터에게 맞아도 폭발하기 때문에, 적뿐만 아니라 아군에게도 직격으로 데미지를 줄 수 있다. 단, 니트로 셀과 달리 일격에 사망할 정도의 데미지는 없다. 수리야 게이트에 닿으면 파괴되고, 게이트의 효과도 정지한다. 조준을 풀고 투척을 취소할 수 있다.
보강 벽은 휴대 개수가 10개 (팀 공통)이며, 파괴 가능한 벽이나 해치를 보강할 수 있다. 보강된 벽은 총탄을 통과시키지 않으며, 히트 차치・X-KAIROS・브리칭 토치・S.E.L.M.A.・하드 브리칭 차치 이외에는 파괴되지 않는다. 쇼크 와이어나 일렉트로크로우로 벽에 전류를 흐르게 할 수 있으며, 이 전류에 닿은 공격 오퍼레이터에게는 데미지가 발생한다. 보강에 걸리는 시간은 4.5초. 이 동안은 무방비 상태가 되지만, 도중에 보강을 취소할 수도 있다. 한 번 보강한 벽은 해제할 수 없다. 팀 공통으로 10개이므로, 혼자서 10개를 보강하는 것도 가능하다.
정찰 블로커는 휴대 개수 3개이다.
4. 설정
안젤라 바셋은 팀 레인보우의 전임 국장인 오렐리아 "식스" 아르노의 음성 연기와 모션 캡처 작업을 수행했다. 레인보우 프로그램은 테러 위협에 대응하기 위해 재활성화되었으며, 오렐리아 아르노("식스")가 지휘한다.[30][31] 레인보우 팀은 각국의 특수 부대 요원으로 구성되며, 주요 테러 집단인 화이트 마스크에 맞서 싸운다.
2019년, 아르노는 국무장관이 되기 위해 사임하고, 하리쉬바 "해리" 판데이(앤디 맥퀸)가 후임 "식스"가 된다. 해리는 팀 레인보우의 시너지를 향상시키기 위해 훈련 프로그램 "더 프로그램"을 개발하고, 연례 토너먼트를 개최한다. 사설 군사 기업인 나이트헤이븐의 멤버들이 팀 레인보우에 합류하지만, 전술 차이로 인해 기존 요원들과 갈등을 빚는다.
2022년, 나이트헤이븐은 여러 레인보우 요원들을 영입하고, 해리는 남은 요원들을 재편성하여 나이트헤이븐을 주시한다. 전 레인보우 요원 "데이모스"(Dalias Blake)가 팀 레인보우와 나이트헤이븐 사이의 갈등을 조작하고 해리를 살해한다.[204]
팀 레인보우는 데이모스를 체포하고, 그의 진짜 정체가 2012년 작전 중 사망한 것으로 알려진 제럴드 모리스임을 알게 된다. 레인보우 팀은 데이모스의 그룹인 케레스 군단에 대항하기 위해 새로운 요원들을 영입한다.
5. 개발
유비소프트 몬트리올이 개발을 주도하고 유비소프트 바르셀로나, 유비소프트 토론토, 유비소프트 키예프, 유비소프트 상하이, 유비소프트 청두가 지원한 '톰 클랜시의 레인보우 식스 시즈'는 2013년 1월부터 개발이 시작되었다.[39][40] 원래 게임의 전작은 2011년에 발표된 전술 슈팅 게임인 ''톰 클랜시의 레인보우 식스: 패트리어츠''였다.[32] 그러나 이 게임은 엔진 문제와 리더십 교체, 그리고 7세대 비디오 게임 콘솔의 기술적 한계로 인해 개발이 중단되었다.[32][33] 유비소프트는 시리즈를 리부트하기로 결정하고, 25명의 새로운 팀을 구성하여 멀티플레이어 중심의 게임으로 방향을 전환했다.[34]
개발팀은 ''레인보우 식스'' 시리즈의 핵심인 대테러 부대의 공격과 방어 대결을 멀티플레이어 형식에 맞춰 게임의 지속성을 높이고자 했다.[35][36][37] 이러한 아이디어에 따라 싱글 플레이어 캠페인은 포기하고 멀티플레이어 개발에 집중하기로 결정했다.[38] 초기에는 ''레인보우 식스 언브레이커블''이라는 이름으로 개발되었는데, 이는 파괴 역학뿐만 아니라 개발팀의 의지를 반영한 것이었다.[36]
150명의 개발팀은 주로 1인칭 슈팅 게임 베테랑이나 ''레인보우 식스'' 장기 플레이어들로 구성되었다.[36] 개발팀은 게임의 현실성을 높이기 위해 1980년 런던 이란 대사관 점거 사건, 1977년 루프트한자 181편 납치 사건, 2002년 모스크바 극장 인질극과 같은 실제 대테러 작전을 연구했다.[41] 또한 국립 헌병대 개입 그룹(GIGN)과 같은 대테러 부대와 협력하여 인질 구출 상황에 대한 전문적인 의견을 구했다.[41]
게임의 핵심 요소 중 하나인 환경 파괴 메커니즘은 RealBlast Destruction 엔진을 사용하여 절차적 파괴를 구현했다.[44][45] 재료 기반 찢김 시스템을 통해 다양한 재료가 플레이어의 공격에 다르게 반응하도록 했으며, 물리 기반 렌더링을 사용하여 텍스처를 렌더링했다.[11][46]
"팀워크, 전술, 긴장감"을 강조하기 위해 리스폰 기능이 제거되었고, 플레이어 간의 의사 소통이 장려되었다.[48] "골든 3C 규칙" (캐릭터, 컨트롤, 카메라)을 통해 플레이어는 자신의 행동과 움직임을 항상 제어할 수 있으며, 프리 린 시스템을 통해 시야를 더 잘 제어할 수 있다.[51][35]
인공 지능 제어 분대원, 맵 편집기, 히트 마커 등의 기능은 최종 게임에서 제거되었다.[53] 게임의 오디오는 긴장감을 조성하기 위해 플레이어가 내는 소리에 따라 결정되도록 설계되었으며, 음악은 폴 해슬링어와 벤 프로스트가 작곡했다.[54][55]
6. 출시 및 업데이트
톰 클랜시의 레인보우 식스 시즈는 2015년 12월 1일에 출시되었으며, 다양한 에디션으로 판매되었다.[57] 유비소프트는 2014년 전자 엔터테인먼트 엑스포에서 이 게임을 처음 발표했다.[56] 초기에는 2015년 10월 10일에 출시될 예정이었으나, 협동 멀티플레이 게임의 밸런스를 맞추기 위해 출시일이 연기되었다.[57]
유비소프트는 이 게임을 "서비스형 게임" 방식으로 운영하며, 지속적인 업데이트와 콘텐츠 추가를 통해 플레이어의 참여를 유지하고 있다. 새로운 오퍼레이터, 맵, 게임 모드, 밸런스 조정, 버그 수정 등이 정기적으로 업데이트된다. 유비소프트는 게임 커뮤니티와의 소통을 통해 피드백을 수렴하고, 게임 개선에 반영하고 있다. R6Fix 프로그램을 통해 플레이어는 버그 보고서를 제출하고, 유비소프트는 이를 수정하여 플레이어에게 보상한다.[69]
2016년 8월에는 BattlEye 시스템을 도입하여 부정 행위자를 처벌하고,[71] 2018년 중반에는 인종차별적이고 동성애 혐오적인 비속어를 사용한 플레이어에게 밴을 발급하기 시작했다.[72]
본작은 인터넷 멀티플레이어 타이틀로, 콘텐츠 추가나 밸런스 조정을 포함한 지속적인 업데이트가 이루어지고 있다. 업데이트는 약 1년마다 이루어지는 이어(Y)와 약 3개월 전후로 이루어지는 시즌(S), 시즌 중의 소규모 업데이트(미드 패치)로 구성된다. 각 시즌에는 고유한 이름이 붙어 있다.
Y2S2 "Operation HEALTH"에서는 시스템 개편과 버그 수정에 전념하기 위해 추가 콘텐츠 배포가 이루어지지 않았다.
7. e스포츠
유비소프트는 레인보우 식스 시즈를 e스포츠 게임으로 육성하기 위해 ESL과 협력했다.[83] ESL은 게임 밸런싱에 대한 피드백을 제공하고 개발자들이 경쟁적인 플레이에 적합하도록 도왔다.[83] 2016년 3월 4일, 인텔 익스트림 마스터즈 e스포츠 토너먼트에서 윈도우 및 Xbox One 플레이어를 위한 글로벌 토너먼트인 톰 클랜시의 레인보우 식스 프로 리그가 개최되었다.[85] 2017년에는 프로 리그 2년 차가 진행되었지만 Xbox One 토너먼트는 개최되지 않았다.[87]
식스 인비테이셔널은 매년 개최되는 세계 챔피언십 대회로, 최고의 팀들이 상금을 놓고 경쟁한다.[88] 2020년에는 프로 리그가 종료되고 새로운 포인트 기반 시스템이 도입되었다.[94]
연도 | 우승팀 | 준우승팀 | 팀 수 | 상금 | 날짜 | 개최 장소 |
---|---|---|---|---|---|---|
2017 – Xbox One | Elevate | Team Vitality | 6 | $100,000 | 2월 3일–5일 | 몬트리올 |
2017 – PC | Continuum | eRa Eternity | ||||
2018 | PENTA Sports | Evil Geniuses | 16 | $500,000 | 2월 13일–18일 | 유비소프트 몬트리올 스튜디오 (몬트리올) |
2019 | G2 Esports[250] | Team Empire | $2,000,000 | 2월 11일–17일 | Place Bell(몬트리올) | |
2020 | Spacestation Gaming[251] | Ninjas in Pyjamas | $3,000,000 | 2월 7일–16일 | ||
2021 | Ninjas in Pyjamas[252] | Team Liquid | 20 | 5월 11일–23일 | Palais Brongniart(파리) | |
2022 | TSM[253] | Team Empire | 2월 8일–20일 | Stockholmsmässan(스톡홀름) | ||
2023 | G2 Esports[254] | w7m esports | 2월 7일–19일 | Place Bell (몬트리올) | ||
2024 | w7m esports[255] | FaZe Clan | 2월 13일–25일 | 이비라푸에라 체육관(상파울루)[256] |
일본 내에서는 X-MOMENT 주최로 RJI(Rainbow Six Japan Invitational), RJL(Rainbow Six Japan League), RJO(Rainbow Six Japan Open)와 같은 대회가 개최되고 있다.[257] 세계 대회에서는 지역(리전)별 대회가 있으며, 그 성적에 따라 Major(메이저), Invitational(인비테이셔널) 출전이 결정된다. 일본은 APAC North 지역에 소속되어 있다. 경기 규칙은 모드: TDM 폭탄, HUD 설정: Pro League, 밴 오퍼레이터 수: 4, 라운드 수: 12, 공수 교대: 6, 연장 라운드 수: 3 등이다.
8. 평가
톰 클랜시의 레인보우 식스 시즈는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서 "일반적으로 긍정적"인 평가를 받았다.[258][259][260] 비평가들은 게임의 파괴적인 환경, 전술적인 특징, 맵 디자인, 그리고 팀워크에 대한 집중을 칭찬했다.[25] 그러나 콘텐츠 부족과 게임의 마이크로트랜잭션은 비판을 받았다.
게임의 멀티플레이어는 비평가들로부터 널리 칭찬을 받았다. ''Destructoid''의 크리스 카터는 게임의 개방적인 특성을 칭찬했는데, 이는 각 매치를 예측 불가능하게 만들고, 오랜 기간 플레이를 해도 신선함을 유지하는 데 도움이 되었다고 평가했다.[100] GameSpot의 스콧 버터워스는 플레이어가 미션을 수행하는 데 창의성을 발휘할 수 있다는 점을 높이 평가했다.[104] ''PC 게이머''의 제임스 데이븐포트는 ''Siege''를 플레이어들이 끊임없이 상대방을 이기려고 노력하는 "심리전"이라고 묘사했다.[108] IGN의 라이언 맥커프리 역시 전술적 가능성을 칭찬하며, 이로 인해 게임이 "긴장감 있고 흥미진진"해진다고 말했다.[107]
게임의 전술적 요소는 긍정적인 평가를 받았다. Polygon의 아서 기스는 팀워크에 대한 과도한 의존성은 팀원들이 소통하지 않을 때 게임을 플레이하는 것이 재미없다는 것을 의미한다고 말했다.[109] ''Game Informer''의 매트 베르츠는 게임의 전술적 특성을 칭찬했는데, 이는 플레이어 간의 의사 소통을 장려했다. 그러나 그는 플레이어들이 헤드폰과 마이크를 가지고 있지 않으면 팀워크가 불가능할 수 있다고 지적했다.[101]
게임 플레이는 엇갈린 평가를 받았다. 베르츠와 GamesRadar의 벤 그리핀 모두 게임의 무능한 명중 감지 시스템을 비판했는데, 이는 경험을 불공정하게 만들었다.[105]
싱글 플레이어는 일반적으로 비평가들에게 실망스러운 것으로 여겨졌다. 많은 비평가들은 싱글 플레이어 캠페인이나 협동 캠페인이 없다는 점에 실망했다.[101][102]
많은 비평가들은 이 게임이 불안정한 출시를 겪었지만, 게임을 업데이트하고 버그를 수정하려는 유비소프트의 노력이 게임의 품질을 향상시키고 더 나은 경험으로 변화시켰다는 데 동의했다.[125][126][127][128] ''IGN''과 ''유로게이머''(Eurogamer)는 2018년에 이 게임을 재검토했으며, 두 곳 모두 게임이 출시 이후 크게 개선되었다고 결론 내렸다.[106][129] 게임 출시 여러 해가 지난 후, 일부 비평가들은 ''레인보우 식스 시즈''(Siege)를 PlayStation 4 및 Xbox One용으로 출시된 최고의 멀티플레이어 게임 중 하나로 평가했으며, 독창성과 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나 게임 및 히어로 슈터와의 유사점에 대해 칭찬을 받았다.[75][130][131]
유비소프트는 ''레인보우 식스 시즈''(Siege)를 통해 "서비스형 게임 모델의 서투르고 무자비한 채택에서 업계가 놓치고 있는 섬세하고 합리적인 접근 방식"을 보여주었다고 평가받았다.[134]
『전격 온라인』의 리뷰 기획에서, 참여한 여러 명의 라이터가 팀워크의 유효성과 개성적인 오퍼레이터들을 평가했다.[169]참가자 중 한 명인 라이터 hororo는 본작을 "팀전을 의식해서 만들어진 작품이다"라고 평하며, 보이스 채팅을 통해 친구들과 연계하면서도 정찰을 통해 상대 팀의 뒤를 치는 등 심리전을 할 수 있는 점을 높이 평가했다.같은 기획에 참여한 라이터 타니시는 본작을 궁극의 역할 놀이라고 칭하며, "오퍼레이터들이 공격당한 것을 알아차릴 틈도 없이 허무하게 사망하기 때문에, 항상 예측 불가능한 사태에 대비하여 긴장하지 않으면 안 되고, 마치 진짜 전장과 같았다."라고 평하며, 본작의 매력은 한 명의 대원이 되어 몰입할 수 있다는 점이라고 평가했다.[169]
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Resident Evil 2 Wins Top Honor in E3 Game Critics Awards
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Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now
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Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale
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Here Are the Winners of the Famitsu Dengeki Game Awards 2019
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Rainbow Six Siege team reverses course, will not censor the game for global players
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Rainbow Six 'copy' lands Apple and Google in copyright court
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Ubisoft sparks backlash over UAE Major for Rainbow Six Siege
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Dexerto
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Ubisoft Moves Rainbow Six Tournament From Abu Dhabi After Fans Protest
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Kotaku
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"『レインボーシックス シージ』の発売日が12月10日に決定。最新動画が公開"
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2015-09-25
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레인보우 식스 시즈 초보자 강좌 : 제6회 "초보자 탈출을 위한 5대 NG 리스트 (방위편)"
https://fpsjp.net/ar[...]
[169]
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"『レインボーシックス シージ』を5人で評価。好みの異なる各ライターはどこに魅力を感じたのか?"
https://dengekionlin[...]
電撃オンライン
2015-12-12
[170]
문서
방위측의 전멸을 제외
[171]
문서
설치자가 설치 키의 누름 중단 이외에도, 설치자의 부상・사망이나 에코의 Yokai 드론에 의한 소닉 버스트, 조피아나 에라의 컨커션 등에 의해 설치가 중단된다. 특히 조피아는 아군의 방해 행위가 되기 때문에 주의가 필요.
[172]
문서
스테이지 외의 경치는 민가의 아이 방이 되고 있다.
[173]
문서
배에는 「Don't Shoot Me」라고 쓰여져 있다.
[174]
문서
Smoke, Blackbeard, Montagne, Tachanka는 한정 스킨, 그 이외는 아미멘과 같은 단색의 것이 되고 있다.
[175]
문서
Y7S1보다 실장된 시스템으로, 라운드 개시 전의 드론 정찰 페이즈중에 공격측의 팀이 오퍼레이터 편성이나 장비를 변경할 수 있는 시스템. 팀 전체에서의 변경 가능수등에 제한은 없다. 이것에 수반해, 경기 씬에서는 6픽이 폐지되었다.
[176]
정보
[177]
정보
[178]
정보
[179]
정보
[180]
정보
[181]
정보
[182]
정보
[183]
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[184]
정보
[185]
정보
[186]
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[187]
정보
[188]
정보
[189]
정보
[190]
정보
[191]
정보
[192]
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정보
[195]
정보
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정보
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정보
[198]
정보
[199]
정보
[200]
정보
[201]
트위터
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[202]
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「レインボーシックス シージ」最新アップデートYear8 Season3「Operation Heavy Mettle」配信開始。新モード「Weapons Roulette」追加
https://www.4gamer.n[...]
2023-09-03
[203]
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'Rainbow Six Siege' has Angela Bassett, beta launches September 24th
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2015-06-15
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Tom Clancy’s Rainbow Six Siege: Year 8 Cinematic Trailer
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2023-09-26
[205]
정보
[206]
정보
[207]
정보
[208]
정보
[209]
정보
[210]
정보
[211]
문서
日本語吹き替えでは「海軍」と誤表記。
[212]
문서
無効化する物はEMPグレネード・ブリーチング弾・クラスターチャージ・カンデラ・コンカッション弾・ライフライン・エアジャブ・低速爆薬ランス・アーガスランチャー・フラググレネード・フラッシュグレネード・スモークグレネード・Gonne-6
[213]
문서
ひとつのADSで投擲物を3個まで無効化できたが、Y5S4以降一度投擲物を無効化すると10秒間のクールタイムが発生するようになったが無効化できる合計数は無制限となった。
[214]
문서
EMPグレネードの場合、グレネードが先に効果範囲に入った場合は無力化できる。
[215]
문서
スペツナズとは本来、ロシア語の「特殊任務部隊」の略語であり個別の部隊を指す用語ではない。登場した部隊は隊員の肩に付いているパッチから[[ロシア連邦保安庁]]の[[アルファ部隊]]と思われる
[216]
웹사이트
Rainbow Six Siege players notice Russian operator bios have been removed
https://siege.gg/new[...]
SiegeGG
2022-04-02
[217]
문서
ただし電流が流れている場合、設置後に破壊される
[218]
문서
味方オペレーターには反応しないが、敵オペレーターが通行した時に近くにいた場合、味方やガジェットもダメージを受ける。
[219]
문서
ゴム弾を発射しているため。
[220]
문서
発射は6発、4発、2発を選択できる。
[221]
문서
補強されていない落とし戸は2発、補強されている落とし戸は4発で破壊可能。
[222]
문서
効果時間は12秒間で、この間、停止操作をしない限り鳴り続け、偵察ツールが使用不可となる。また、ミュートのシグナルディスラプターの有効範囲に入ることで、停止操作なしに効果を終了させることが可能。
[223]
문서
Y4S4以降
[224]
문서
使用中はライオンのEE-ONE-Dでもスポットされない。
[225]
문서
ダウン状態の場合、HP30で復帰する。また、ウェルカムマットでダウンしている味方は蘇生できず、カベイラの尋問中にサージを使用しても尋問をキャンセルすることはできない。
[226]
문서
他にもコンカッションの被効果時間減少、カンデラやスタングレネードの効果時間減少など。
[227]
문서
また、サージ中にソニックバーストやGu地雷の効果を受けるとそこで効果が終了する。
[228]
문서
ただし、テーザーを発射するために防弾カバーを開くことで、視認可能となる。
[229]
문서
ただしデフォルトスキン。
[230]
문서
攻撃側が操作するドローンで触れても、操作しているプレイヤーがスポットされる。
[231]
문서
ただしエアジャブによって吹き飛ばされた先に破壊可能な壁があった場合、壁に大きな穴を開け、5ダメージ受ける。また、吹き飛ばされた先に床のない場合は相応の落下ダメージを受ける。
[232]
문서
UBIがリリースした別ゲーム「エリート・スクワッド」に登場した際のプロフィールでは「カリーナ・ガドホイエ」という氏名になっている。
[233]
문서
ヴィジルと同様。
[234]
문서
Y5S1以前は、落とし戸を昇る場合は落とし戸が破壊されている必要があったが、Y5S2以降は破壊可能な落とし戸の場合は、ガラフックで直接破壊する事が可能となった。
[235]
문서
他の銃よりも視認しやすい弾道が残るため。
[236]
문서
引き寄せる物はEMPグレネード・ブリーチング弾・クラスターチャージ・タクティカルクロスボウ・カンデラ・コンカッション弾・ライフライン・エアジャブ・トラックススティンガー・低速爆薬ランス・S.E.L.M.A.アクアブリーチャー・アーガスランチャー・フラググレネード・フラッシュグレネード・スモークグレネード・Gonne-6
[237]
문서
アリバイのホログラムと異なり、ジェミニにはイアナの装備している武器アタッチメントやヘッドギア、ユニフォーム、ウェポンスキン、アタッチメントスキンが反映される。
[238]
문서
ゲーム内での表記は「ユニットモデルIANA」
[239]
문서
破壊可能な壁を破壊した場合は5ダメージ受けるが、バリケードなどを破壊した場合はダメージを負わない。
[240]
문서
複数のオペレーターがいる場合、最もHPの低いオペレーターが回復する。範囲内に入れば攻撃側オペレーターも回復する。
[241]
문서
所持中は、立ち状態だと足を守れないが、しゃがみ状態で正面からの銃撃を防ぐ。爆発物のダメージ減衰や近接攻撃を受けた際の挙動は他の盾オペレーター(Blitz、Montage、盾を装備した新兵・Fuze)と同様
[242]
문서
ラペリング可能な窓の場合、逆ラペリングでも設置可能。
[243]
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【アフレコメイキング】『レインボーシックス シージ』Azamiのストーリー
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2022-03-31
[244]
트윗
坂本悠里のアカウント
2023-09-26
[245]
문서
例としてはカプカンのEDDが防衛側オペレーターを検知してダメージを与えるようになる、イエーガーのADSがニトロセルやスモークのガスキャニスターを消失させる等。
[246]
문서
Y6S3にてマップ一部の構造に修正が行われた。
[247]
문서
Y6S2以降
[248]
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闘会議GP『レインボーシックス シージ』マルチプレイヤー最強チーム決定戦
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2015-12-11
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G2 Esports wins the 2019 Six Invitational, sets a new record
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Ubisoft's $3 million tournament shows why game publishers are betting big on esports
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TSM win Six Invitational 2022: Final results
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